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早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》绝对(duì)是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个(gè)字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就(jiù)感和(hé)满足感也是其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的(de)解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗”。非(fēi)常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原(yuán)了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了(le)极高(gāo)评(píng)价的(de)作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的(de)合作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的(de)可(kě)玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报(bào)),但(dàn)这些收(shōu)集(jí)要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系(xì)列加料(liào)外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数(shù)量的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能超过(guò)一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持(chí)最(zuì)多4人(rén)同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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