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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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