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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就(jiù)是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们(men)主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武士前期把血(xuè)量加(jiā吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌)到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩(wán)力敏的(de)话就加(jiā)力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议(yì)优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多(duō)少装备和更(gèng)多的(de)精(jīng)力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期(qī)更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为(wèi)力(lì),彗(huì)星(xīng)术(shù)就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法师(shī)中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非常(cháng)关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在伤害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们(men)使用(yòng)法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于(yú)法师很(hěn)关(guān)键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也(yě)不(bù)要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那样也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的,大多(duō)数情况(kuàng)下(xià)就是因为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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