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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主流的衣(yī)服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之角是可以无(wú)脑(nǎo)觉醒的(de)位置,引渡(dù)吞噬也是我们(men)核心技能,护(hù)肩蝠群代(dài)言(yán)人也是提高蝠声(shēng)掠(lüè)影的伤害10%,值得推荐。

衣服比(bǐ)较主流(liú)的衣服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱,头(tóu)部(bù)狂邪者之角是(shì)可(kě)以无脑觉醒的位置(zhì),引渡(dù)吞噬也是我们核(hé)心技能(néng),护肩蝠群代(dài)言人也是(shì)提高(gāo)蝠声(shēng)掠影(yǐng)的(de)伤害10%,值得(dé)推荐,主(zhǔ)手(shǒu)科西(xī)嘉(jiā)断枪和(hé)虔敬猎手都是引渡吞噬增加(jiā)10%的(de)伤(shāng)害(hài),所以主手(shǒu)可以(yǐ)放(fàng)心觉醒,裤子方(fāng)面常见的欢声消逝之(zhī)容蝙(biān)蝠(fú)带腐化、回忆之(zhī)伤(shāng)用来打PVP回(huí)血(xuè)都可以提高蝠(fú)声(shēng)掠(lüè)影伤害10%。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部(bù)位(wèi)推荐

【衣服】

两(liǎng)件比较主流的衣(yī)服是恐怖(bù)消弭和暗影(yǐng)旁(páng)生、暖爱,恐怖(bù)消弭给的(de)是如影随形冷却时(shí)间(jiān)减少10%,暗影(yǐng)旁生是蝠声掠影伤害提高10%,相比来说暗(àn)影旁生收益更高,因为是实(shí)打实的(de)伤(shāng)害提高(gāo),如影随形吃增(zēng)益(yì)时间(jiān)所以这个冷却减少(shǎo)10%在(zài)堆增益时间的玩家(jiā)手(shǒu)里收益(yì)很低。

【头部】

头部狂邪者之角是可以无脑觉醒(xǐng)的(黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石de)位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬也是我们(men)核心(xīn)技能,直接(jiē)提高(gāo)10%伤害无可挑剔,这也是(shì)狂骑士排(pái)行榜里觉醒最多的部位(wèi)!

【护肩】

护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪(nǎ)怕是带上偏(piān)向PVP的沉重(zhòng)心债(zhài)给蝠声掠影减少冷却10%也是不错的,因为蝠影迷踪(zōng)虽然吃增(zēng)益时(shí)间,但是原(yuán)本精华的时间太短,只有2秒(miǎo),所(suǒ)以(yǐ)增益时间提升(shēng)加上冷却(què)时间减(jiǎn)少,可以让我(wǒ)们(men)在PVP里有更多(duō)的存活机会(huì),提高容错率。

【主(zhǔ)手】

主手(shǒu)科西嘉(jiā)断枪和虔(qián)敬猎手都是(shì)引渡(dù)吞噬增加10%的伤害,所以(yǐ)主手可以放(fàng)心觉醒,都(dōu)是关键技能的增伤效果。

【副手】

两(liǎng)大锋刃增伤副手精华(huá)都是提高(gāo)锋刃10%的伤害,对(duì)于狂骑士来说增加10%普攻伤害也(yě)是非常不(bù)错的。

【裤子】

裤子(zi)方面常见(jiàn)的欢声(shēng)消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之(zhī)伤用来打PVP回血都可以提高蝠(fú)声掠影伤害10%,无悔让突刺连进冷(lěng)却减少10%都是不错(cuò)的选择,对于突刺流(liú)的顺滑体验感会(huì)非常好。

【冷门觉醒】

头部消声自然是如影随形冷(lěng)却减少,基本(běn)带了消(xiāo)声后如影随形可以(yǐ)一直持续

异(yì)色和睦(mù)是横扫(sǎo)千军(jūn)带点燃的主手(shǒu),觉醒(xǐng)效果是横(héng)扫千军伤害提升10%,在测试中感觉横扫千军本身伤(shāng)害就不高,所以这个主手收益一般。

暖(nuǎn)爱减了怒涛(tāo)狂澜的冷却时间,本身就是(shì)增(zēng)加(jiā)充(chōng)能次(cì)数,再把冷却时间减(jiǎn)少可以让怒涛狂澜搭配击飞的控制更加频(pín)繁。

整体来说狂骑士的主流装备觉醒效(xiào)果都算(suàn)优质,主手、副手、裤子、护肩、头(tóu)部都可以无脑冲,除了如影随(suí)形相关精华在增益(yì)时间上(shàng)收益不(bù)高(gāo),其(qí)他的(de)都非常不错。

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