橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理的《斗罗大(dà)陆魂(hún)师对决》神古高门怎么玩 神(shén)古(gǔ)高门打(dǎ)法详细技巧游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下(xià)来(lái)的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技(jì)能(néng)和(hé)2个(gè)机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌(dí)方全(quán)体造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略(lüè)不计(jì),打不(bù)动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直接无视(shì)。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的(de)圣使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个(gè)机制一定要去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把(bǎ)队(duì)长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师(shī),这(zhè)样接下来的(de)战斗才能够打(dǎ)出(chū)优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那(nà)么就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗器(qì)的魂师作为队(duì)长,一定要(yào)去激活boss的(de)第2个机制。

5公里是多少米 5公里是多少步p>

完成了战前准备,接下(xià)来进入(rù)到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我们完(wán)成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接下来就该了(le)解(jiě)战斗中的另外一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默(mò)认(rèn)是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发(fā)现(xiàn)自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤(shāng),如果(guǒ)继续(xù)呆在之一个翅(chì)膀,最后只(zhǐ)会没有拿(ná)到伤害(hài)加成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三(sān)个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。5公里是多少米 5公里是多少步

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得(dé)增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也(yě)会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的玩(wán)家,在(zài)第二(èr)个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增伤的玩(wán)家会(huì)有大幅度(dù)的提(tí)升加成。最(zuì)终的奖励也(yě)是(shì)根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么(me)我就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队(duì)长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂师也没有(yǒu)关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民(mín)玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要(yào)。本人也是(shì)一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 5公里是多少米 5公里是多少步

评论

5+2=