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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集(jí)整理的《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词(cí)条词缀哪个(gè)好 装(zhuāng)备(bèi)词(cí)条梯队(duì)排行推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对(duì)野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高、在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要(yào)区分(fēn)两个榜单(同(tóng)一(yī)梯队中(zhōng)词条(tiáo)优(yōu)先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)控制类状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队(duì):

对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

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