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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖无法企及是什么意思,不可企及是什么意思牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力1无法企及是什么意思,不可企及是什么意思20/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(k无法企及是什么意思,不可企及是什么意思àng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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