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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随(suí)者们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个(gè)地下(xià)世界,招募与你志同道(dào)合(hé)的新盟(méng)友(yǒu),去(qù)击败早已失去自我意识吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者(zhě)们。这个世界的存(cún)亡与未(wèi)来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了(le)两(liǎng)个,其(qí)他(tā)都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是一条路(lù),没什么好说的(de),场景布置也都(dōu)差(chà)不多(duō)。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个(gè)锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他(tā),但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会不停的(de)跳来(lái)跳(tiào)去(qù)锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道(dào)具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在(zài)前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就不错(cuò)了(le),人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一(yī)条线,要(yào)么是各(gè)种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间(jiān)内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还(hái)有(yǒu)个(gè)远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要走吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思(zǒu)位了(le),所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流(liú)畅或者较强的(de)可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的(de)机会。 只要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的(de),如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台满了可(kě)能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会(huì)降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来了(le)7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注(zhù)意bo吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思ss的(de)大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配(pèi)上上面说(shuō)的(de)蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了(le),被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他(tā)游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个(gè)游戏解(jiě)锁太多普通效果(guǒ)的(de)道具(jù)会降低你的(de)游玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技能(néng)道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发(fā)协同和其他(tā)效(xiào)果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是因为(wèi)没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单一(yī),打击感(gǎn)几(jǐ)乎(hū)为零,看(kàn)似(shì)在收集道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增加难(nán)度(dù),也是很厉害的(de),玩家在(zài)想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

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