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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须(xū)弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的(de)法术伤害(hài)意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他(tā)单(dān)位(wèi)的(de)溅射(shè)伤(shāng)害(hài)也(yě)就越高,战意(yì)值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的(de)叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的(de)须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时(shí),总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识

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