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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月的流(liú)失(shī)率已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业(yè)操作付出和(hé)伤害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别(bié)说(shuō)是(shì)躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他(tā)职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级后(hòu),每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也(yě)是(shì)对平民比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道(dào)具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了(le)不断提(tí)高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概(gài)率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在(zài)其中(zhōng),有时(shí)候200体(tǐ)力(lì)保底,结(jié)果是个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的(de)不(bù)行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的(de)让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌yóu)双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验。

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