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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的系(xì)数(shù)中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽(hū)视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还(hái)会是(shì)更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没(méi)用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容(róng)易(yì)高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于(yú)无,要(yào)么就多(duō)弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及(jí)以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常(cháng)内(nèi)容也(yě)是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽(hū)视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈(yù)值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会(huì)需(xū)要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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