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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击(jī)伤害(hài);鞋(xié)子首(shǒu)选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕用什么遗器。主词(cí)条:躯干首选暴击(jī)率(lǜ)/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择(zé)火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复(fù)效(xiào)率。

衣服套装

推荐一:「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)四件套

解析:这个套(tào)装二(èr)件套提供火(huǒ)属性(xìng)伤害(hài)提高,四件套(tào)提供的(de)增伤收益分为(wèi)两个部(bù)分,除了固定的战技增伤以外,还可以(yǐ)通过(guò什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法)调整终结技(jì)的释(shì)放时(shí)机来安排第二部分(fēn)增伤是给账账追加攻击(jī)还是给战技。是(shì)目前(qián)托帕更好的套装了。但从计算数据(jù)来看(kàn)其实也(yě)没有(yǒu)好太多。

推荐二:「野穗(suì)伴(bàn)行的(de)快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套

解析:这个套装组合提供火属(shǔ)性伤害加成和攻击力(lì)加成,对托帕来(lái)说都是(shì)较(jiào)为需求(qiú)的增(zēng)益。并且(qiě)成型难度要比四件套容易得多,非常建议当前版本(běn)先(xiān)用这个套(tào)装配(pèi)制。

首(shǒu)饰套(tào)装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套装效(xiào)果常态提高暴击(jī)率,可以(yǐ)进一(yī)步(bù)降(jiàng)低(dī)托(tuō)帕的暴击率需求,而(ér)后续的终(zhōng)结技与追加攻击增伤效果要求有(yǒu)50%暴击率,对于想要打(dǎ)伤害的(de)输(shū)出角色来说,这点也是不(bù)难达成的。虽(suī)然托帕(pà)的(de)终结(jié)技没(méi)有伤(shāng)害吃(chī)不(bù)到增益,但托帕的(de)所有(yǒu)伤害(hài)都属于追(zhuī)加攻击,可以吃满增益(yì)。所以这个套装就是当(dāng)前版本最适(shì)合托帕的首(shǒu)饰套(tào)装了。

其他(tā)的套装目前不推(tuī)荐,直(zhí)接(jiē)刷停转(zhuǎn)套就行(xíng)。

总结:托帕在(zài)v1.4版本(běn)的毕业遗(yí)器套(tào)装推荐为「野穗(suì)伴行(xíng)的快(kuài) *** 」(俗称(chēng)攻(gōng)击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法chēng)火套)二件套+「停转(zhuǎn)的萨尔索图(tú)」(俗(sú)称停(tíng)转套(tào))二件套

词条选择

主(zhǔ)词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面(miàn)球(qiú)选(xuǎn)择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

关于鞋子的(de)选择上,攻击(jī)和速度都可以(yǐ),主要根据队伍(wǔ)的配速需求来调整,并且和副词(cí)条共同调控(kòng)。

关(guān)于连结绳的选择上,我更(gèng)喜欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少(shǎo)1个战(zhàn)技开出(chū)终(zhōng)结技,但实战中(zhōng)的受击和击杀也会(huì)提供不少能量,攻击(jī)绳并不会慢太多,而且攻击绳能提供更高的伤害增(zēng)益。所以选择上就看个(gè)人的习惯喜好来决(jué)定即可。

副词条:双暴(bào)>速(sù)度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速度(dù)建议堆到(dào)134抢个开局(jú)2动。其(qí)他情况根据队伍需求(qiú)配速(sù)即可

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