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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的

耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作(zuò)为(wèi)一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越(yuè)多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的(de)经济(jì)收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产生新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的(de)单个(gè)住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等(děng),所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度(dù)、需(xū)要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风(fēng)险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能力(lì)与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内(nèi)容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的(de)本(běn)体,以及每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任务(wù)依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中(zhōng),特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列(liè)也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先(xiān)之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种东边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单(dān)价(jià)上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世(shì)界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临(lín)时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资(zī)金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不(bù)够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实好看(kàn),这(zhè)一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很(hěn)多研究的空间(jiān)—耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的—可能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的(de)管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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