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云南有哪几个市 云南是几线城市

云南有哪几个市 云南是几线城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

云南有哪几个市 云南是几线城市>清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融(róng)合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性(xìng)相同的能(néng)量手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题(t云南有哪几个市 云南是几线城市í),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可(kě)以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到(dào)这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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