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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

以撒的单倍行距是多少结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具(jù)。每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不会(huì)降(jiàng)低道具变换的速(sù)度。

一组道具中的一个是(shì)原本(běn)生(shēng)成或被重置(zhì)后的道具(jù),另(lìng)外四个则会来自当前房间(jiān)的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一个很小(xiǎo)的间隔才(cái)可以被角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)(像是(shì)角色被(bèi)箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了(le)一样(yàng));但是如果角色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也就是说角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实(shí)体生成的道具同理。

以(yǐ)撒(sā)的(de)长子名分和堕化(huà)以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道具(jù)的效(xiào)果(guǒ)完全覆(fù)盖。

如(rú)果在创世记的过程中(zhōng)获得(dé)该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后道具(jù)池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度(dù)耗(hào)尽(jǐn)。

达摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生成的基(jī)座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶(yì)事

该(gāi)道具致单倍行距是多少olor: #ff0000; line-height: 24px;'>单倍行距是多少(zhì)敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生(shēng)命(mìng)计数器将会显(xiǎn)示(shì)为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效(xiào)果。

该道具(jù)的外(wài)观看起(qǐ)来(lái)像是出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该(gāi)道具看起(qǐ)来(lái)似乎是受到了错误技(jì)的(de)影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该(gāi)道具的解锁方式(shì)也不同寻(xún)常(cháng),因(yīn)为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具(jù)都(dōu)是通过使(shǐ)用相应(yīng)角色击败精神(shén)错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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