橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反(fǎn)应效果有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神元素(sù)反(fǎn)应是很多(duō)玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害(hài),接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好的(de)理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元(yuán)素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之一步(bù)。本(běn)文将(jiāng)带(dài)你了解元素反应相关的(de)内容,只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的(de)内容(róng),全(quán)程(chéng)干货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴(bào)击(jī)。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御(yù)力。超(chāo)导反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成(chéng)额(é)外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存(cún刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音)在被水元素(sù)附着的敌人(rén),则会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害(hài),传导(dǎo)伤(shāng)害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻(gōng)击火附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元(yuán)素(sù)攻击(jī)冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰(bīng),强控(kòng)制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法(fǎ)师(shī)的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的(d刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音e)一(yī)个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊(yuān)法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元(yuán)素(sù),目(mù)前游戏中没(méi)刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素(sù)反应层面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反应(yīng)。在战(zhàn)斗(dòu)中则表(biǎo)现为火元素(sù)攻(gōng)击(jī)草史(shǐ)莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到(dào)火元素伤(shāng)害(hài),直到(dào)头顶的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)发生(shēng)转化,除造(zào)成原本(běn)的(de)风元素伤害外,还会额(é)外造成(chéng)对应转换元素(sù)的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会生(shēng)成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾(dùn),护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角色(sè)提供保(bǎo)护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理解选择的(de)思路,具(jù)体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散(sàn),额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载

原(yuán)神更高帧数优化器是一(yī)款简单好用的手(shǒu)机画质修改工具,开启(qǐ)之后(hòu)用户们(men)只要简单的操作(zuò)就可以让你的游戏画质变得十分的好看(kàn),享受这个简单的(de)流畅的修改器使用,超级好玩的画质助手等着(zhe)你的体验,只要在(zài)这个软件(jiàn)中进行优化,你就可以享(xiǎng)受最顶(dǐng)级流畅(chàng)的画(huà)质。

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

评论

5+2=