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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下(xià)。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充(chōng)能(néng)速(sù)度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成小技能,对(duì)于输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其(qí)他风(fēng)属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图(tú)下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗岩(yán)属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会(huì)持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一(yī)位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的(de)敌(dí)人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的同(tóng)时(shí)为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取(qǔ)决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴(qín)的命(mìng)之座(zuò)之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的(de)同(tóng)时回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

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重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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