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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则(zé)不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模(mó)型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可(kě)以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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