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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

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【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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