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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明(míng)之前(qián),先为(wèi)大(dà)家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因(yīn)此(cǐ)没(méi)什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持(chí)续(xù)2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标每(měi)回合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的(de)杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后续回(huí)合(hé)中(zhōng)如(rú)果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综合(hé)性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果来(lái)段(duàn)看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度,不(bù)局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可(kě)以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有多个(gè)灼烧效果,则(zé)在这(zhè)些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属(shǔ)于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成4次伤害(hài),每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部(bù)分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的(de)输出能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有效,因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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