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张叔夜:伤害(hài)很(hěn)高红(hóng)圈必躲开,不(bù)要硬(yìng)吃(chī)伤害,多了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗(kàng);铁(tiě)手:新增不动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机(jī)制(zhì),优先推大石柱子。a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数>

张叔(shū)夜:伤(shāng)害很高(gāo)红(hóng)圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋(fēng)的(de)技能,伤害不高,但是(shì)没必(bì)要硬抗;铁手:新增不(bù)动禅心(xīn),大石柱子(zi)机制,优先推(tuī)大石柱子,三(sān)个(gè)人一起或者一个人推三(sān)次,不然伤(shāng)害很(hěn)高会(huì)被(bèi)全部秒掉(diào);种师道不动(dòng)禅心(百家技能)至(zhì)少有两个(gè)人佩(pèi)戴,换着用即可(kě),不会打的就全部(bù)都带,伤害不差的;新增机制碧(bì)血刃魂:近战(zhàn)或(huò)者会近(jìn)战(zhàn)的(de)角色站在上面即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨石(shí),单人模式队(duì)伍配置:三素问(wèn)(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后加(jiā)自己。

《逆水寒(hán)手游》英雄碧血鸣(míng)沙(shā)通关攻(gōng)略

奖励(lì)内容(róng):76装等(děng)百炼(liàn)鞋子(zi),护腕,项链(liàn),76装等首领独珍(zhēn)。

首通(tōng)后可领(lǐng)取启窍(qiào)丹,可以开启小(xiǎo)特质(zhì)的(de)第(dì)六个装(zhuāng)备(bèi)孔(kǒng)。

1.张叔夜

其他的(de)机制都一样,伤害很高红(hóng)圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤害。

多了一(yī)个棋魂(hún)冲锋的技(jì)能,伤害(hài)不(bù)高,但是没必(bì)要(yào)硬抗。

跳跃可(kě)以直接躲过技(jì)能,铁衣的铁壁,神相的冰箱都可(kě)以(yǐ)抵消掉棋魂,大家可以站(zhàn)在一个带(dài)铁壁的队(duì)友(yǒu)身后或者跳跃(yuè)躲(duǒ)避即(jí)可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心,大石柱子机(jī)制,优(yōu)先推大石(shí)柱子,三(sān)个人(rén)一(yī)起(qǐ)或者一个人推三次(cì),不然伤(shāng)害(hài)很高会(huì)被全(quán)部秒掉。

铁手释放红莲焚(fén)夜的时候,输出素(sù)问玩(wán)家走(zǒu)开(kāi),加好铁(tiě)衣的血量(liàng)就好!

铁手(shǒu)现在(zài)会在附近释放红圈,大(dà)家一定(dìng)要及时躲避,之一时间闪(shǎn)可以出去,不(bù)行就带一个位移技能躲开就(jiù)行(xíng),其它机(jī)制相同,不(bù)要(yào)吃红(hóng)圈技能即可。

3.种师(shī)道

技能(néng)佩戴:不动(dòng)禅心(百家技能)至少有两个人(rén)佩(pèi)戴,换着用(yòng)即(jí)可,不会(huì)打的就(jiù)全部都带,伤害不差的(de)。

绝技:需要一个(gè)太极图清地火(huǒ),需要(yào)一个春华佑世(shì)保证血量。

种师(shī)道正常打就行,机制没有(yǒu)变化,弹(dàn)反(fǎn)好就可以过了,也(yě)没时间限(xiàn)制,慢慢(màn)打(dǎ)就好。

怒·种师道(dào),弹(dàn)反(fǎn)没变,冲刺没变(biàn),怒无影拳也没变,原来(lái)被(bèi)吸了(le)开不动禅心和(hé)春华佑世(shì),现在也一样(yàng),素(sù)问记得拉好约定哦~

新增(zēng)机制:

碧血刃魂:近战或者会近战(zhàn)的(de)角(jiǎo)色站在上面即可获(huò)得守(shǒu)护灵,用于弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石(shí)。

浅黄色随便弹(dàn)反(fǎn),橘黄色圈(quān)需(xū)要拾取碧血刃魂的人(rén)弹(dàn)反,落下比较慢,马上到边缘的时候按弹反即(jí)可,或者使(shǐ)用普攻也(yě)可以(yǐ)弹反(fǎn),一定要注意碧血(xuè)刃魂会消失,不定(dìng)时会在地(dì)上(shàng)出(chū)现新的碧血刃魂(hún),弹反橘黄圈的(de)人,之一时(shí)间拾取即可。

弹反大陨石,开始(shǐ)的(de)红圈和原来一样(yàng)不能碰一碰(pèng)就碎,外(wài)围的(de)黄圈需要弹反8次,默认8次即(jí)可,一个(gè)人尽量弹两(liǎng)次,这个不难,大家注意(yì)弹反即(jí)可。

总结:组队模式,伤害基本很够,张(zhāng)叔夜和铁(tiě)手没有(yǒu)难度,打两(liǎng)次(cì)就能(néng)过,主要是怒种师道,难度在于地上的碧血刃(rèn)魂不容易被发现,一定(dìng)要(yào)之(zhī)一时间(jiān)捡碧血刃魂(hún)然后去弹反橘黄色圈的陨石,大家(jiā)注意别死就行啦。

【单人模式】

队伍配置(zhì):三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更(gèng)低(dī)评(píng)分(fēn):7.0W以上就可以通(tōng)关(guān),评分不够的大家(jiā)把东(dōng)极海的独珍拿完(wán)就差不多了。

张(zhāng)叔夜和铁手以(yǐ)及(jí)种师道随便打,基(jī)本没(méi)有难度(dù),也(yě)不(bù)用管机制,保命就行(xíng),但要多打伤害,不然有时候伤(shāng)害不够(gòu)。

怒(nù)种师(shī)道,大家要自己捡碧血刃(rèn)魂(hún),去弹反橘黄圈,还(hái)有冲刺的后(hòu)半段的弹(dàn)反(fǎn)也要自己来,更好在自己带个太(tài)极(jí)图(tú)清(qīng)火,不然被怒无影拳拉过去(qù)会烫死,机制(zhì)尽量都走一走会(huì)破(pò)怒种师道的防御(yù),可以打的更快保证通关,倒地(dì)也不怕有三个素问,放心就好。

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