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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力(lì)的(de)游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类别及(jí)其子(zi)类别。一位(wèi)玩家可以分(fēn)配到的(de)类别(bié)和子(zi)类别数(shù)量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目(mù)标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他无法帮助(zhù)他(tā)们强化(huà)账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家可(kě)以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内(nèi)身处的(de)阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也(yě)是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者(zhě)专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过(guò)高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳(tiào)过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水平(píng)。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军,或(huò)是(shì)提高战(zhàn)力的(de)附加力(lì)量(liàng)。要注意(yì)的(de)是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩(wán)家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别有许多内容组(zǔ)合可供玩家收(shōu)集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多(duō),能(néng)从中获得(dé)的(de)加成(chéng)和增益数量反而会减少,在(zài)多数(shù)情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式是专注于(yú)收集多个内容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力(lì)收(shōu)集不(bù)一定(dìng)是为了加成和(hé)增益。玩(wán)家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家会(huì)为联盟(méng)提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收集资(zī)源,然(rán)后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式(shì)的(de)玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高生产(chǎn)加(jiā)成的效果(guǒ)。他(tā)们还会优先培(péi)养有(yǒu)利(lì)于提(tí)升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其他资(zī)源(yuán)点。收集者会(huì)派(pài)遣行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便在后期,对于(yú)不(bù)同的游戏(xì)活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩(wán)家的主要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣(qù)的人,你可以与他们一起(qǐ)互动和(hé)交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续(xù)游玩这款游戏的(de)重要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是(shì)与(yǔ)社(shè)区互(hù)动(dòng)最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能够(gòu)在(zài)享受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力都是(shì)联(lián)盟、王国和好友。而(ér)这款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于(yú)我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终极目(mù)标是(shì)见证自(zì)己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多时(shí)间,经(jīng)历多场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞技(jì)游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏(xì)中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家(jiā)在游(yóu)戏中(zhōng)会受(shòu)到更多(duō)玩(wán)家(jiā)的(de)爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出(chū)谋划(huà)策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的(de)追求是称霸游戏(xì)活动(dòng)或(huò)特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的(de)游(yóu)戏活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术(shù)和战略(lüè),力(lì)求在游戏活(huó)动中取得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩(wán)家成为联盟中的(de)红(hóng)人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和(hé)声(shēng)望是他(tā)们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可(kě)以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还需(xū)要关注(zhù)集结的规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参(cān)战者(zhě)的人(rén)数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙(lóng)参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家(jiā),他们会积极(jí)地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法打(dǎ)败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士(shì)无法成为(wèi)建(jiàn)造(zào)者(发(fā)育(yù)型玩家),因为你需要(yào)将士(shì)兵数量维持在较低(dī)的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而(ér)在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有(yǒu)更高(gāo)数(shù)量的(de)士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够稳健的(de)前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋(fèn)战,需要依靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义(yì)。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中精力征(zhēng)服他(tā)人(rén);部(bù)分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗时(shí),如果该(gāi)玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩(wán)家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或(huò)入(rù)主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别侵者突袭(xí),你(nǐ)务必(bì)在退(tuì)出游戏(xì)前(qián)设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类(lèi)别(bié)?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即(jí)时(shí)战略开(kāi)放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的是以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别为什(shén)么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战(zhàn)士,而收集了(le)全部(bù)指挥官(guān)的(de)玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人(rén),加入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟(méng)。

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