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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑(qí)兵阵容搭配推荐玄法正、王允、吕(lǚ)布、关(guān)羽。

在游戏中(zhōng)玩家(jiā)可以不断招兵买马,每(měi)一个兵种都有(yǒu)属(shǔ)于自(zì)己(jǐ)的属性,你可以(yǐ)进行各(gè)种搭配(pèi)。骑兵阵容搭配推荐玄法(fǎ)正、王(wáng)允(yǔn)、吕布、关(guān)羽(yǔwork on的用法以及语法,workon的用法总结)。

骑兵阵容搭配推荐

神将1:玄法正。

我们来看(kàn)看他的四(sì)突技能:战斗时提升我方攻击力(lì),为基础负重(zhòng)的0.5%,集结叠(dié)加不超过50%,上限200点。就单挑而言,对(duì)步兵来说更为合适。

注意是(shì)战斗(dòu)时(shí),对(duì)集结中的所有(yǒu)人全部(bù)有效。一般来(lái)说,前期两个(gè)玄法正就能到达(dá)上(shàng)限,中期开始一个玄法正(zhèng)就可以了(le)。200点攻击在中前期是一个什么概念呢?以普通法正为例,四(sì)突技能披荆带刺加10%总防(fáng)御数值(zhí)的攻击,一(yī)个十级步大概能加(jiā)300左右的(de)攻击。但注(zhù)意(yì)这300多攻(gōng)击只对(duì)你自(zì)己(jǐ)一个人生效(xiào),而玄法正是(shì)对(duì)集结(jié)中(zhōng)的所有人生(shēng)效。所(suǒ)以集(jí)结中法(fǎ)正和玄法正相(xiāng)比,玄(xuán)法正(zhèng)的地位要高出(chū)一大(dà)截。性价(jià)比如此之高(gāo)的(de)地魂(hún)将,平民步兵(bīng)们当(dāng)然是(shì)必须(xū)要突破的,甚至(zhì)弓骑玩(wán)家有石头有魂同样可以考(kǎo)虑,工具人(rén)必突武将,集结就指望你们了。

同类(lèi)型工(gōng)具人:纪灵,戏志才(cái),黄(huáng)盖(gài),蹋(tà)顿,曹冲。

神将2:王(wáng)允。

王允(yǔn)刚(gāng)出的(de)时候(hòu)可(kě)没(méi)地位了,不少人扔了去种地,但随着穿透的崛起,王允开始越(yuè)来越多的进(jìn)入大众的视(shì)线。来看他的四突技能连环妙计(jì):战斗时(shí)提升我方穿透(tòu)10%,集结(jié)时叠加不(bù)超过30%。

同样是战斗时(shí),同样是对(duì)集结(jié)中所(suǒ)有人(rén)生效。在穿透至上的版本,非(fēi)大佬的集结怎么也得叠(dié)满三个(gè)才够是吧(ba)?看看(kàn)别人(rén)曹休玄姜维,提升军团的基(jī)础穿透,王允(yǔn)不知(zhī)道(dào)要(yào)比(bǐ)他们高出多少,再看(kàn)看(kàn)太史慈…没(méi)有对比就没(méi)有(yǒu)伤害,王(wáng)允的价值,少说(shuō)也(yě)比几十个(gè)太史慈(cí)要多。此(cǐ)外王允(yǔn)还有一个隐藏优势:四突技能不能被(bèi)左慈无效。对于工(gōng)具人的你(nǐ)我,集结只管(guǎn)带就好(hǎo)了。

同类型工具人:步练师(shī),满宠(chǒng)。

神将3:吕布(bù)。

技能相(xiāng)信大家都(dōu)比较熟悉,就不写出来了。作为大(dà)佬一打多的(de)神将,同样也是工具人可以带的武将(jiāng)。当然,吕(lǚ)布有着(zhe)明确的(de)限制(zhì),集结最多只能带(dài)一(yī)个,己方人数大于等(děng)于敌方的情况下增加10%的伤(shāng)害(hài),缘分+5则为11%。这就(jiù)差不多相当于(yú)增加集结(jié)中11%的真实连(lián)击,单挑比(bǐ)王允要(yào)厉害,重要的(de)是(shì)跑得还快,能(néng)省(shěng)不(bù)少加(jiā)速。免(miǎn)费(fèi)的城市将,不要(yào)白不要。

同(tóng)类型(xíng)工具人:姜维(wéi),袁(yuán)绍,司马昭(zhāo)。

神(shén)将4:关(guān)羽。

最后一类,终于(yú)进入了货真价(jià)实work on的用法以及语法,workon的用法总结的神将系列,work on的用法以及语法,workon的用法总结也是要真正(zhèng)花钱(qián)才能获得的神将。来看(kàn)技(jì)能过关(guān)斩将(jiāng):战斗时杀(shā)伤5%敌方(fāng)士兵使之不(bù)参与战斗且不能恢复,只对玩(wán)家生效,集结时最多为10%,取我方士兵/敌方(fāng)士兵的较小值。

注意(yì)过关(guān)斩将同样(yàng)不会被左(zuǒ)慈无(wú)效,所以可以说(shuō)有四(sì)突关羽就(jiù)是永(yǒng)不(bù)完败。正所谓我打(dǎ)不过你但(dàn)我可以恶心你,尽(jǐn)管关羽(yǔ)单挑(tiāo)数值并不(bù)出色,庞统三突就能调离比关羽多一(yī)倍的士兵,但(dàn)胜在永不完败,真实(shí)杀伤。关羽不(bù)但(dàn)是界桥最风光的武将(jiāng),也是土匪玩家的首选,跨服活(huó)动中的敢死队。有了关羽(yǔ),就能(néng)让(ràng)联盟(méng)里(lǐ)的其他玩家对(duì)你刮目相(xiāng)看。某(mǒu)种意义(yì)上来说,关羽就(jiù)是更(gèng)符合工具人精神的武将。集结中关羽两个上限,但是联盟中,那是多多(duō)益善。

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