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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水)因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多(duō)对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更是没(méi)有,所(suǒ)以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束时(shí)增加的须(xū)弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能(néng)伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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