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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定一(yī)名敌(dí)人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技能(néng)均为单体伤(shāng)害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点(diǎn)推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技(jì)能加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技(jì)可以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物理直(zhí)伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的(de)伤害。

战(zhàn)技(jì)基础回能30点,能(néng)造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来(lái)自于(yú)卢卡的(de)技能,不(bù)享受击破(pò)特攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来自(zì)于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更(gèng)大生命(mìng)值(zhí),但更高上限受制于自身的攻击。以10级(jí)战(zhàn)技(jì)为(wèi)例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等时可(kě)得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血量超过了攻击的(de)14.08倍(bèi)就可以认为(wèi)卡攻(gōng)击上限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可(kě)以忽(hū)略掉(diào)更大生命值(zhí)24%的条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外(wài)技(jì)能

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效(xiào)果与佩(pèi)拉战技和罗刹(shā)必杀技(jì)相同,在面(miàn)对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有(yǒu)明(míng)显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋满(mǎn)4层后无(wú)法再获(huò)得额外能(néng)量,比如(rú)必(bì)杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技只能(néng)回复基础的5点(diǎn),不会触发6点额外回能(néng);而在3层天赋时释放必杀(shā)技只(zhǐ)能(néng)额外回(huí)复3点,因此层(céng)数快溢出时建议先将当前(qián)层数消耗一波避免能量浪(làng)费(fèi)。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应额外技能之后连打(dǎ)部分次(cì)数变多(duō),从基础的3次(cì)变为了3-6次,具(jù)体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用(yòng)?每段伤害(hài)的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加(jiā)一样(yàng)?我(wǒ)一(yī)开始(shǐ)也是这么想的,但看到(dào)星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多(duō)但的确有提(tí)升,有需要的玩家(jiā)可(kě)以查看下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在玩卢(lú)卡的(de)时候(hòu)专门给没有(yǒu)裂(liè)伤(shāng)的敌(dí)人开大,然后(hòu)再一(yī)次强(qiáng)化普(pǔ)攻,但实际上这么做一(yī)点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点(diǎn)削韧,为(wèi)自身提(tí)供一层(céng)额外天(tiān)赋层数(shù),并(bìng)随机给一名敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢(lú)卡(kǎ)的秘技的随机(jī)特性导致它并不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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