橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗

告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不(bù)选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

<告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗p>三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能(nén告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗g)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗

评论

5+2=