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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音

哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应效果有哪些游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神元素(sù)反应是(shì)很多(duō)玩家摸(mō)不(bù)透的一个机制(zhì),不同的元素叠加(jiā)后能造(zào)成不同的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编(biān)就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应(yīng)是(shì)原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是(shì)掌握(wò)原(yuán)神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素(sù)反(fǎn)应(yīng)相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张图(tú):

元素反应一(yī)图流

先来看图片(piàn)左边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且(qiě)无(wú)法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着(zhe)火元素(sù)。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害(hài)。超导(dǎo)反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅(jǐn)与角色等(děng)级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附(fù)着冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被水(shuǐ)元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害(hài)提升(shēng)的百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提(tí)升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰(bīng)反应,重攻(gōng)击在前期体验(yàn)中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受(shòu)到一定的物(wù)理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素(sù)在战斗存(cún)在(zài)一定(dìng)的(de)克(kè)制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与(yǔ)深渊法(fǎ)师的(de)战斗中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

火(huǒ)元素(sù)对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊法师的(de)护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

由此导(dǎo)致的(de)一个很有意思的现象是:在(zài)降雨天(tiān)气中(zhōng),火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素(sù)是一(yī)种非常(cháng)特(tè)殊的元素,目(mù)前游戏中没(méi)有拥有草元素(sù)神之眼的(de)角色,在元素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素只和火(huǒ)元(yuán)素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害(hài),直到(dào)头顶的(de)花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推(tuī)断(duàn)燃烧(shāo)反应是将定量草(cǎo)元(yuán)素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除(chú)造(zào)成原本的风元素伤害外,还(hái)会额(é)外造成对(duì)应转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会生成对(duì)应元素的(de)晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策(cè)略制定思路<哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音/p>

这里仅(jǐn)举几个例子(zi)来帮大家理解选择的思路,具(jù)体的选择大家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额(é)外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额(é)外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài)哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音,弱。

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