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现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少

现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之(zhī)一层有2-4张输(shū)出牌循环即(jí)可(kě);中和升级后(hòu)给2层虚弱,切割升(shēng)级后打(dǎ)9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎(liè)人作为一个开局角色(sè),之一(yī)层有2-4张(zhāng)输(shū)出牌循环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切(qiè)割升级后(hòu)打(dǎ)9点伤害,*雨(yǔ)升(shēng)级(jí)后6点伤害2次,带毒(dú)刺击升级后(hòu)8点伤害。

之(zhī)一层的猎人跟战士一(yī)样 不要抓太多的(de)输出(chū)牌(pái) 有2-4张(zhāng)循环即可(除去初始(shǐ)打击(jī))

1.攻击端:

攻击端也就意味着输出,需要(yào)拿攻(gōng)击牌,但是(shì)拿什么攻击(jī)牌,需要拿多少(shǎo)张,这就让萌新们晕(yūn)头转向了(le),总感(gǎn)觉这张攻击卡(kǎ)很强(qiáng)可拿,另一张(zhāng)也很(hěn)强,可拿。导致最(zuì)后卡(kǎ)组过大,不好运转,最后暴毙。

下(xià)面(miàn)我就来(lái)分(fēn)析一(yī)下该如何拿(ná)攻击牌(除去打(dǎ)击和防御)

中(zhōng)和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般(bān)不建议(yì)删掉(diào)此卡(kǎ) 升级后给2层虚弱

切割(gē):低质量输出过度牌(pái) 实在没输出(chū)可抓 升级后打9点伤害

*雨:过(guò)度还可以(yǐ)的输出牌 缺(quē)输出可(kě)抓 升级后(hòu)6点伤害2次(cì)

带毒刺击(jī):本人很少抓的输(shū)出牌(pái) 实(shí)在缺输出可抓 就算是(shì)玩(wán)毒(dú) 也一般很(hěn)少(shǎo)抓 升级(jí)后(hòu)8点(diǎn)伤害 4层中毒(dú)

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实(shí)在(zài)缺输出可抓 升级后12点(diǎn)伤害

投掷*:前期来了基本(běn)是(shì)要抓 一抽一弃 配合隐秘打击 效果(guǒ)非常不(bù)错 升级(jí)后12点伤害

灾祸:看个人手牌是否有毒牌 缺(quē)输出可抓 升级后10点伤害(hài) 中毒(dú)额外10点伤害

突然一拳:前几(jǐ)抓(zhuā)没什么输出(chū)牌 防御端(duān)薄弱 可(kě)抓(zhuā) 升级后(hòu)9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡(kǎ) 过度神(shén)卡(kǎ) 升级(jí)后 16点伤害(hài) 配合丢牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝:我杀人等不到(dào)下一回合(hé) 可(kě)抓 但不推荐抓 实在缺输(shū)出可(kě)抓 升(shēng)级后11点伤害

串(chuàn)刺:比较好的(de)输出牌(pái) 前期(qī)来的早 手牌(pái)输出牌不多 建议(yì)抓 能快速秒(miǎo)掉一只怪(guài) 升级(jí)后(hòu)10点伤害X次

全力攻击:缺(quē)少输出 没有(yǒu)稳定(dìng)弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除(chú):优(yōu)质输出卡(kǎ) 配合(hé) 丢牌 能快(kuài)速在(zài)一回合内(nèi)变为(wèi)0费打21的(de)伤害 升级后9点(diǎn)伤(shāng)害(hài)3次

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防(fáng)御 可抓 升(shēng)级后为(wèi)13点

勒脖:这张(zhāng)卡前期(qī)费用较高 如(rú)果(guǒ)手中有(yǒu)弃牌(pái) 加费(fèi) 伤害很可观 如果没有建议中(zhōng)期(qī)抓 或者(zhě)输出足够 可不(bù)抓 升(shēng)级后 5点生命

千(qiān)穿(chuān)百(bǎi)刺:很少抓 基本(běn)不(bù)抓

无尽痛苦(kǔ):可(kě)抓 伤害差一点点的时候 毕竟用完会(huì)消耗 就是占个抽牌位 伤害够可不(bù)抓 升(shēng)级后为6点伤(shāng)害

猎杀者:输出(chū)不(bù)够可抓 也(yě)有过(guò)牌(pái) 升级后(hòu)为(wèi)20点伤(shāng)害

精(jīng)巧(qiǎo)刺(cì)击:可抓 更(gèng)好是之一回(huí)合(hé)来此(cǐ)牌 避免被怪物伤(shāng)血就划不来 升级后(hòu)16点伤害

终结(jié)技:手(shǒu)中若有(yǒu)刀(dāo)刃之舞(wǔ),此牌大部分(fēn)情况下需要抓 除(chú)非抓(zhuā)了太(tài)多输出牌 运(yùn)转端偏差 升级后(hòu)8点伤害

背刺:缺输出(chū) 运转差 可抓 升级后(hòu)15点伤害

足跟勾(gōu):可以用此卡打出无限 本人(rén)基本不抓 不建议(yì)萌新(xīn)抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌(pái)可(kě)抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡(kǎ)需要(yào)计(jì)算卡组如何运转 每回合抽多少 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑(lǜ)抽(chōu)牌(pái)和技(jì)能牌 萌新不建议(yì)抓 玩的好就是神卡 升(shēng)级后60点(diǎn)伤害。

死吧(ba)死吧(ba)死(sǐ)吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好(hǎo)

玻璃刀刃:前期来(lái)的早 手中输出不够 无脑抓 过(guò)渡(dù)神卡(kǎ)

刀刃(rèn)之舞:前期(qī)没有优质(zhì)输出卡或(huò)输出卡较少 带一张(zhāng)把 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡(kǎ)精(jīng)准 有很好的发挥 比较(jiào)怕老(lǎo)头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

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致命毒药:补(bǔ)伤害用 缺输出可抓 配合(hé)毒贼也不错 升(shēng)级(jí)后7层中毒(dú)

催(cuī)化(huà)剂(jì):毒贼必(bì)备 多抓几张 不过有时候整局都看(kàn)不到(dào)一张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓(zhuā) 其他情(qíng)况下(xià)抓了(le)吧(ba) 升级后为0费 99层易(yì)伤

尸(shī)爆术:毒贼(zéi)抓(zhuā) 其(qí)他情(qíng)况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建(jiàn)议抓 稳定性不好(hǎo) 升级(jí)后为4次(cì)

致残毒云:不(bù)建议抓,效果一般

毒雾:缺伤害可抓(zhuā) 升级后每回(huí)合3层毒

2.防(fáng)御端

猎人的防(fáng)御会比(bǐ)较少 因为猎人是(shì)一个(gè)比较(jiào)容易运转起来的角色(sè),往往都是短短的1-3回合就能解决(jué)敌人(rén)

更好的(de)防御个人认为(wèi)是 遗(yí)物(wù) 结(jié)实绷带 和 幽(yōu)魂(hún)形态。当然有时候(hòu)没有这(zhè)些(xiē)条(tiáo)件就需(xū)要(yào)防御卡来解决(jué)防御端的(de)需求(绷带不吃(chī)敏捷加(jiā)成)

偏(piān)折:缺少(shǎo)防御可抓(zhuā) 配合灵动(dòng)步伐稳定增加(jiā)格挡 升级后(hòu)7点格(gé)挡

后空翻(fān):主要还是(shì)缺少过牌抓 升(shēng)级后8点格挡

尖啸:随时(shí)可带(dài)一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏(zàng)可(kě)少扣45血

逃脱计划:可抓(zhuā) 不(bù)占抽牌位 有时候打华丽就差一张(zhāng)抽(chōu)牌 升级后(hòu)5点格挡 不建议(yì)主(zhǔ)动敲

余像:卡组能够运转(zhuǎn)的时候 此卡能(néng)带来很好的防御端 升级后每次(cì)战斗出(chū)现在手牌中(zhōng)

残(cán)影:小型壁垒 缺(quē)少运(yùn)转 输出(chū)略(lüè)缺 需(xū)要多回合才(cái)能解决战斗 可(kě)带

灵动步(bù)伐(fá):

幽魂(hún)形态(tài):最强防御(yù)端 升(shēng)级后是3层无(wú)实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤(shāng)害都(dōu)会变为1点伤害)

听(tīng)说是(shì)猎人杀过天罚 从(cóng)天(tiān)罚那学的技能 哈哈(hā)

很(hěn)多萌新低估了这张卡的强(qiáng)度 认(rèn)为每回合减一点敏捷 不(bù)利于长线(xiàn)战斗。是的(de) 如(rú)果卡组不好拖入长线战斗这张卡的强(qiáng)度就会(huì)大打(dǎ)折扣(kòu)。如(rú)果卡组已经能(néng)够正常运转,为(wèi)了防止鬼抽(chōu),此卡能避免(miǎn)在启动前受到重创。卡组很好,能够正常运转,建议(yì)带一张,如果不怕鬼抽,卡(kǎ)足够(gòu)精简(jiǎn) 防(fáng)御端足够 也可不带

3.运转(zhuǎn)端

早有准备:能看(kàn)到就先抓一(yī)张把,不占抽牌位 升级后(hòu)抓(zhuā)2弃2 配合内切和(hé)隐秘打击有很(hěn)好的(de)效(xiào)果

杂技:抓位很高的一张(zhāng)过牌,有(yǒu)时(shí)候(hòu)之一只小怪就掉(diào)落(luò),也(yě)可考虑抓。其余情况(kuàng)直接抓 不会错的 ,卡组如果(guǒ)大于19张小于25张 建议抓(zhuā)第(dì)二张 如果卡组接近(jìn)30张 抓(zhuā)第(dì)三张 升级(jí)后(hòu)抽4张牌(pái)

战术(shù)大师(shī):无脑抓一(yī)张 卡组够大可考虑(lǜ)第二张 升级后获得2点能量

本能(néng)反应:无(wú)脑抓一(yī)张(zhāng) 卡足够大可考虑第(dì)二张 升(shēng)级后抽(chōu)3张牌

独门技(jì)术:没有(yǒu)过牌的时(shí)候 较少过牌的时候 可(kě)抓

计算下注:无脑抓一张把

双重:卡(kǎ)组不太好(hǎo)时,可(kě)抓(zhuā),大部分情(qíng)况下不建议抓

必备工(gōng)具:无脑(nǎo)抓 升级(jí)后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量

总结:无论你是玩(wán)毒贼还是弃牌(pái)贼还是(shì)华(huá)丽贼 都逃不过弃牌(pái)抽牌,所以(yǐ)猎(liè)人(rén)的主要(yào)运(yùn)转就是弃(qì)牌丢牌,卡组(zǔ)过大时,就多抓一张杂技,多抓一张背包(bāo)。不过还是建议萌新玩(wán)弃(qì)牌贼 容易上手,毒(dú)贼的(de)话需要(yào)的催(cuī)化剂(jì)可能一整局(jú)都来不了,而且催化剂还(hái)要尽可能多抓几(jǐ)张(zhāng),要求较为苛刻(kè)。其他的牌基(jī)本都能抓到(dào),然后就是删(shān)牌,更好是把基础卡能删多(duō)少删多(duō)少。可能(néng)最后打输出的就是(shì)不停的弃牌抽牌 现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少只(zhǐ)为找到内切(qiè)和隐(yǐn)秘打击,刀(dāo)舞(wǔ)+终结技打伤害。

开局除(chú)了杂(zá)技这种抓位很高的牌,基本(běn)首(shǒu)要考虑的(de)是输出端。输(shū)出端够(gòu)了(之一层抓2-4张(zhāng)输(shū)出牌即可),再考(kǎo)虑防(fáng)御(yù)端和运转端。而不是感觉输出(chū)不够一味(wèi)的拿输出牌。每局都按(àn)着这(zhè)种思(sī)路来,多观察下卡组和路线的选(xuǎn)择,血线是(shì)否够健(jiàn)康 是否有(yǒu)药水 是否(fǒu)能(néng)打过精英(yīng)怪 (开启假设(shè)性原则),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张(zhāng)之间运转起来就很(hěn)丝滑(huá) 。相信您很快(kuài)就会(huì)碎心(xīn),打到(dào)进阶20

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