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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随(suí)得高(gāo),长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封(fēng)印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

<生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写a class="xfoki a97a-e609-1b18-16ba view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/37cf7911704cc0d3c25fac5234a9277b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)">

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会(huì)是多少,如(rú)果没(méi)有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留(l生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写iú)给补回来的(de)

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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