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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得(dé)一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值(z几率还是机率 概率和几率一样吗hí)附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代码表示自(zì)动适(shì)配出(chū)品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指(zhǐ)定词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变(biàn)量代码数(shù)组由列(liè)数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里统(tǒng)计的全(quán)是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:几率还是机率 概率和几率一样吗

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%几率还是机率 概率和几率一样吗>

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随(suí)机(jī)一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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