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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示(shì)自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带(dài)吸(xī)血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变(biàn)量代码数组由(yóu)我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门列(liè)数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更(gèng)大值(zhí)

开工(gōng)具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增(zēng)加自(zì)己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回(huí)蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四(sì)维随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:1我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门25魔攻

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