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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力(lì)量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放(fàng),多开(kāi)图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢(màn)来;对(duì)于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来(lái)日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这(zhè)两个(gè)属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一(yī)点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益就(jiù)很低(dī)了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属(shǔ)于(yú)容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大(dà)的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也能(néng)让你(nǐ)及时的(de)装备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了(le)。前期更(gèng)好加力(lì)量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困(kùn)难的(de),所以在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要(yào)注意。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多(duō)的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的(de)时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通(tōng)过(guò)智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌(dí)人(rén)的(de)攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的防御(yù)也(yě)不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那(nà)么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的(de)时候我们也(yě)要(yào)通(tōng)过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓的(de),大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师(shī)加(jiā)智力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

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