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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)唐山大地震和汶川大地震哪个严重忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏中的一众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的(de)一(yī)部(bù)作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这唐山大地震和汶川大地震哪个严重种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个(gè)方(fāng)面,也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不(bù)同(tóng),且每一(yī)种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏(xì)可(kě)是(shì)大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素(sù)画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独(dú)立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计(jì)上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被(bèi)熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更新,包(bāo)括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是(shì)业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及的(de)。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加(jiā)料外还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个(gè)字,除(chú)了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和(hé)阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利(lì)用(yòng)好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除(chú)了(le)拥(yōng)有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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