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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊》去(qù)击败(bài)早已失去(qù)自(zì)我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不(bù)灭(miè),你就不会(huì)失败(bài)。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志(zhì)同道(dào)合的新(xīn)盟(méng)友,去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们(men)手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远程(chéng)伤害的(de)技能,他会(huì)一直有盾,直(zhí)到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他(tā),但是(shì)近战不能(néng)打他,不然(rán)会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他(tā)就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严(yán)重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你能(néng)在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物(wù)或(huò)者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的(de)地(dì)方要么是一(yī)条线(xiàn),要么(me)是各种站台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们(men)在有限的(de)时间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了。后期(qī)套(tào)装成型几乎是秒杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一般的(de)离谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的(de)机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次他在一(yī)个平台上,你几乎不可能单(dān)军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次挑(tiāo)他,这(zhè)个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去(qù)打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血(xuè),出(chū)怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会(huì)有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心(xīn)的(de)是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在(zài)注意(yì)boss的大范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还必须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无(wú)处(chù)可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类型的道(dào)具来(lái)触发协同(tóng)和(hé)其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是(shì)如果(guǒ)你解(jiě)锁太多(duō)道(dào)具,大部分道具还是不够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃(lā)圾(jī)道具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四(sì)个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获(huò)得(dé)的(de)奖励,这样你(nǐ)就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还会给(gěi)自(zì)己增(zēng)加难度(dù),也是(shì)很(hěn)厉害的,玩(wán)家(jiā)在想体验多套(tào)玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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