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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

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《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

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【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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