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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发(fā),但是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢乔布斯为什么把苹果给库克(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是(sh乔布斯为什么把苹果给库克ì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速(sù)度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那(nà)么(me)用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固(gù)定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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