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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会(huì)高(gāo),如(rú)果扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的(de)持续也是可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的(de)了

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