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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠传》中(zhōng)更(gèng)好拿的几本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城(chéng)诀》《书(shū)剑(jiàn)恩(ēn)仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传》中更(gèng)好(hǎo)拿的几(jǐ)本小说(shuō)是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连(lián)城(chéng)诀》《书(shū)剑(jiàn)恩仇录》。只要我们玩过(guò)一(yī)次之(zhī)后,基本上分分钟就能拿到,对玩家没有什么硬性(xìng)的要(yào)求。

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那么最难拿(ná)到(dào)的(de)小(xiǎo)说是哪几(jǐ)本呢(ne)?

应该就(jiù)是《倚天屠龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八部(bù)》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的(de)需求都非常(cháng)复杂,而且环环相扣。虽然我(wǒ)们可以同时进(jìn)行好几本小说的流(liú)程,但(dàn)难度还是(shì)比较大的。

有的地方一开始就能拿关键道具,有的地(dì)方必须等到剧情到(dào)了才能去,而有的(de)地方则必须品德高尚(shàng)才(cái)能去......总之是各(gè)种门槛。想要速通的(de)话,就必(bì)须把(bǎ)握(wò)每一个关键点。

那么,对于当年的玩家来(lái)说(shuō),更大的(de)难点(diǎn)都在哪里呢(ne)?

游戏最难的地(dì)方在于开头

游(yóu)戏一开始更大的难点(diǎn)就在于没有武(wǔ)功,没有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱子还要口品德(dé),实在(zài)太难了。

那(nà)么(me)如何排除万难打造(zào)最强开局呢?

首(shǒu)先去客栈找段誉,这家伙很(hěn)单纯只(zhǐ)要你开口就会加入,经(jīng)过无量山(shān)洞之后学(xué)会(huì)武功拿到青蛙,然后直接(jiē)去(qù)冰火岛找金毛狮王(wáng)拿到“一撮金毛”。

再(zài)去昆仑仙境找到张无忌(jì),金毛给(gěi)他就可以加入队伍了(le),此时可(kě)以(yǐ)将九(jiǔ)阳神(shén)功、六脉神(shén)剑和(hé)野球拳(quán)都练起来。

队伍最初的(de)规(guī)模有了,下(xià)一步就(jiù)是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭(xí)表”,在燕子(zi)坞将王语嫣收走,那(nà)基本上(shàng)前期就可以(yǐ)横(héng)着走(zǒu)了。除了遇到成昆这种血多药(yào)多的人(rén),其他的(de)杂(zá)兵都(dōu)很(hěn)轻松(sōng)就能解决。

之后的剧情就(jiù)完(wán)全是走流(liú)程了。

最难加(jiā)入的人(rén)

游戏中(zhōng)最难加入的人,应该就是令狐冲了吧!其实他加(jiā)不加入,对于我们拿《笑傲江湖》的影响都(dōu)不(bù)大,但(dàn)我们就无法拿到除(chú)了《葵(kuí)花(huā)神功》以外(wài)最强(qiáng)的(de)面伤武功(gōng)《独孤(gū)九(jiǔ)剑》了(le)。

而且令狐冲加入队伍的(de)话,在(zài)五岳大会中他就会参与,并且将(jiāng)剧情引入(rù)正轨。

想要令狐冲加入,先请他喝“烧刀子”,但(dàn)他(tā)喝了之后并(bìng)不满意。于(yú)是去梅庄拿到梨花酒,去白(bái)驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入(rù)了。

令(lìng)狐冲(chōng)的“独(dú)孤九(jiǔ)剑”在游戏中(zhōng)的地位比较高,甚至在张无忌的“九阳神功”之上。遗憾(hàn)的是这(zhè)门(mén)武功(gōng)只(zhǐ)有(yǒu)他(tā)一个(gè)人(rén)才能使用。

另(lìng)外,比较难加入的人(rén)就是小龙女(nǚ)。先(xiān)去山洞找到杨过(guò),然后(hòu)去绝情谷拿(ná)到断(duàn)肠(cháng)草,拿到玉(yù)峰(fēng)浆。在老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐(zuò)标,成功找到绝情(qíng)谷底,进入就能见(jiàn)到小龙女。

说(shuō)实(shí)话,之一次玩的时候我们的确都能找到绝情谷(gǔ)底。但是第二次玩(wán)的时候就(jiù)被卡在(zài)这(zhè)里了。这是(shì)为什么呢?原(yuán)来啊!绝情谷底必须是在玉峰浆(jiāng)交给老顽童(tóng)之(zhī)后才(cái)会开(kāi)启(qǐ)。

但第二次玩,我们(men)往往知道位置就直(zhí)接过去了,偏偏进不去。

另外,程英的(de)加入(rù)都必(bì)须人品达到一定(dìng)的程度。

要是程英(yīng)没有(yǒu)加入(rù)的话,那盲走黑龙(lóng)潭将是玩家们(men)必(bì)须(xū)面对(duì)的重大(dà)难点了。

虚竹要求玩家(jiā)的(de)品德达到(dào)75以上(shàng),这是什么(me)概念(niàn),必须一开场就收,要不然开几次箱子之后(hòu)就收不(bù)了了(le)。

虚竹不加入的话(huà),那小无相(xiāng)功和天山六阳掌就拿不了。带上(shàng)虚竹和(hé)薛慕华干(gàn)掉丁春秋,那种感觉实在太爽(shuǎng)。

程灵(líng)素(sù)的加入(rù)必(bì)须队伍中有胡斐、欧阳(yáng)克(kè)的加(jiā)入(rù)必须队(duì)伍中有女人、平一指的加入必须(xū)杀了导师田伯光、岳(yuè)老三的(de)加入必(bì)须有(yǒu)段誉。

最(zuì)让人琢磨不透的钥(yào)匙(shi)

游戏中最让人(rén)郁闷的(de)事,莫过于看(kàn)到箱子(zi)打不开。但当我(wǒ)们拿到钥匙(shi)之后却发现,之前宝ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式箱的位(wèi)置都给(gěi)忘记了,又要返回去找。

说实话,我们(men)无论玩了(le)多少次,对于游戏中的钥匙用处始终无法完(wán)全掌(zhǎng)握。当(dāng)钥匙拿(ná)多了以后更麻烦,看到箱子就会去试试所有的钥匙,能打开(kāi)倒还好,要是打不(bù)开的(de)话就纠结了。

那么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来到(dào)华山之后打开宝箱(xiāng)可以拿到(dào)紫霞(xiá)秘籍和金钥匙(shi)。

绿钥(yào)匙(shi),霹雳堂,这可是关(guān)键的道具啊(a)!用(yòng)来打(dǎ)开(kāi)霹雳(lì)堂地道的。

橙(chéng)钥匙,大(dà)伦寺(sì),想(xiǎng)要(yào)拿到(dào)连城诀,这是必须拿到的,用在大伦(lún)寺监(jiān)狱(yù)救狄云(yún)。

红钥匙,梅庄,关键任务关键道具,《笑傲江湖(hú)》用(yòng)来开梅庄地(dì)牢救任我行。

紫钥匙,燕(yàn)子坞,同(tóng)样是《笑(xiào)傲(ào)江湖》环节,去(qù)燕子坞(wù)开(kāi)宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳(lì)堂,用来打开霹雳堂的(de)要(yào)是,里面(miàn)有皮衣和槟榔。虽然没什么好东西,但(dàn)不开这两(liǎng)个箱子总有(yǒu)些不甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑这(zhè)里的(de)宝(bǎo)箱必(bì)须(xū)用(yòng)这把钥匙,打开之后拿到黑玉断续(xù)膏。

银(yín)钥匙,高(gāo)昌迷宫,同样(yàng)是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸(wán)两个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的(de)钥匙(shi),用来(lái)开无名(míng)藏宝洞宝(bǎo)箱(xiāng),可以拿到智慧果。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖,这个(gè)也是(shì)无(wú)名(míng)藏宝洞宝箱使(shǐ)用的,可(kě)以拿到智慧果。

有颜(yán)色(sè)的钥匙基本上(shàng)都是要用(yòng)来完成任务(wù)的。这些钥匙(shi)大部(bù)分有的是过(guò)关必备的任务道(dào)具(jù),有的也(yě)仅仅是(shì)为了拿普(pǔ)通道具的。

每次拿到钥匙(shi)我们都(dōu)会想(xiǎng)想之前还(hái)有哪(nǎ)些箱子没开(kāi),得回过去(qù)看(kàn)看。

那么,除了这些还有哪些环节比较困难呢?

最难打的(de)人:苗人凤绝对是(shì)初期(qī)玩家的(de)一道坎,胡(hú)斐和(hé)他单(dān)挑几乎是毫无胜算,就算练了霹雳(lì)狂刀(dāo)也很菜。最关键(jiàn)的是人家血多药多。

最难带的人:林(lín)平之,带着(zhe)他去找青春派复仇,他的(de)战斗力本来垃圾(jī)还要(yào)单(dān)挑(tiāo)整个青城派,一旦(dàn)*,我反而成为失(shī)踪(zōng)人员。

最(zuì)难的关卡:光明(míng)圣(shèng)火阵,战败(bài)几次之后你会发(fā)现敌人(rén)已(yǐ)经是你无法战胜的了;

最难找(zhǎo)到的位置:金蛇山(shān)洞(dòng),几(jǐ)乎没(méi)有任(rèn)何(hé)线索(suǒ),完(wán)全靠玩家(jiā)运气发(fā)现(xiàn)的地方(fāng)。北丑(chǒu)会给一个比较接近(jìn)的地方(fāng),但不进(jìn)行地(dì)毯式搜索很难找到(dào)。

每个年(nián)代接触(chù)的(de)游戏都(dōu)是(shì)不一(yī)样的(de),投入(rù)的情(qíng)感(gǎn)也(yě)是不同的。

曾经(jīng)的(de)我们也追逐过最新(xīn)潮的游戏,体验过各个时代(dài)的代表作

但终有一天还是会停(tíng)下脚步,回(huí)味昔(xī)日那些经典的(de)游戏,缅(miǎn)怀(huái)曾经逝(shì)去的青(qīng)春。

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