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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性

身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规(gu身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性ī)则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的(de)终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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