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本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够(gòu)推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自不(bù)同的(de)技能能够带(dài)来的体验效(xiào)果也是极为(wèi)丰富的。

the finals是一款多(duō)人在线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破坏地(dì)图,自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游戏,这次为大家带来the finals游(yóu)戏(xì)简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射(shè)击对战,各自不同的技能能够带来的(de)体验效果(guǒ)也是极为丰富(fù)的,且多次测试体验其品质极有保(bǎo)障。

本(běn)作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能够推翻(fān)。

高机(jī)动性的(de)射击对(duì)战,各(gè)自(zì)不(bù)同的技能(néng)能够带来(lái)的(de)体验效果也是极为丰富的,且多次(cì)测(cè)试体验其(qí)品质(zhì)极(jí)有保(bǎo)障。

脑洞多大乐趣就(jiù)有(yǒu)多大(dà)

在游戏对战前选择角色,进(jìn)入游(yóu)戏(xì)后无法更换配置和(hé)角色,所(suǒ)以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩前的(de)自定(dìng)义配置角色上。

本(běn)作角色以体(tǐ)型区分,简(jiǎn)单来说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量(liàng)依次提高移速逐(zhú)渐降低(dī)。可装备的武(wǔ)器和疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思道具都各不(bù)相(xiāng)同。

瘦子(zi)输(shū)出(chū)低但是跑得快作为携带目(mù)标跑(pǎo)路是(shì)较为好用的,壮体(tǐ)型(xíng)各项疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思均衡,胖体型牺(xī)牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射击游戏统一的丰富*和投(tóu)掷(zhì)手(shǒu)雷外,还(hái)包括可(kě)破坏(huài)墙壁的道具、能快速(sù)移(yí)动的绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等(děng)各种不同效果的装备道具。

由于(yú)其种类效果实(shí)在是特别的多(duō),所以在每次开(kāi)始游戏前小编也总是(shì)会因为“这也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位(wèi)置却不够而(ér)烦恼。

能够自(zì)定(dìng)义(yì)创(chuàng)建(jiàn)的角色(sè)配置有着很多不(bù)同的注重方向(xiàng),如(rú)小编在上次测(cè)试中(zhōng)就自己构(gòu)建了一套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的,三(sān)人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武器搭(dā)配能够有着不一(yī)样的玩法体验(yàn),游玩的感受会发生极(jí)大的变化,能够(gòu)长时间保持极高的(de)新鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼(hàn)的场景破坏

游戏内存(cún)在着场(chǎng)景破坏这一特色(sè)内容,大家可能会疑惑这种内容算(suàn)什么特(tè)点,很多游(yóu)戏(xì)都(dōu)有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个例(lì)子:建(jiàn)筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一(yī)队(duì)以重火力守着,这时候可(kě)以来几个(gè)炸弹从他们的头顶(dǐng)或者(zhě)脚下突破进去。

还能(néng)够(gòu)多个(gè)爆破(pò)点将一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落(luò)至下一层,甚(shèn)至能(néng)够被(bèi)埋在废墟中,这也是区别于同类(lèi)游(yóu)戏的,即使是载体被摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然(rán)是如R6那样破坏建筑(zhù)物(wù)的,但是(shì)本(běn)作全(quán)破坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和(hé)金(jīn)币爆一地的视觉感,以各(gè)种(zhǒng)各样的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可重复,这是一个乐(lè)趣(qù)点也是(shì)一个(gè)难受点,开黑的愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技(jì),但(dàn)是现(xiàn)在有太(tài)多可以(yǐ)秒杀的武器,让(ràng)人完全无(wú)法(fǎ)找到(dào)公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验(yàn)下来(lái)就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平(píng)衡的武器下,甚(shèn)至有(yǒu)时(shí)候两人对枪,一弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说(shuō)本作是一款(kuǎn)有着(zhe)极(jí)大潜(qián)力,且目(mù)前表现就非常好的之一(yī)人(rén)称射击竞技游戏,虽(suī)然存在(zài)一定(dìng)的平衡问题,但处于测试阶段(duàn)有着充足的世界发(fā)掘(jué)这(zhè)些问题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这是(shì)一款能(néng)够(gòu)玩的非(fēi)常爽的(de)fPs游戏,非常(cháng)推荐入(rù)手体验(yàn)。

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