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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队(duì):更大生命(mìng)值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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