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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹(jì)等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标(biāo)陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标每(měi)回合(hé)开(kāi)始时受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持(chí)续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要(yào)用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即(适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么jí)可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环(huán)境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技(jì)或普攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可(kě适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么)做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不(bù)过(guò)对(duì)于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的(de),因此(cǐ)前面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害(hài)是纯(chún)随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽(dān)误(wù)对单(dān)甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的(de)意(yì)义不明(míng),但在(zài)配队中(zhōng)就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了(le)她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技频(pín)率不算高,且升级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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