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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十(shí)足(zú),可(kě)调查的东西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分(fēn)都可以自己(jǐ)解(jiě)决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这(zhè)里是失物终点站,遗失(shī)物(wù)们最终(zhōng)到达的地点。

本作品是一(yī)款以“遗失(shī)物”为主(zhǔ)题(tí)的逃(táo)脱游戏,为《失物终点站》的续(xù)作,但无需了解前作便可游(yóu)戏。

玩家将成为列车员,将忘记(jì)自己身份的遗失物(wù)们送回失主身边。

本作品为关(guān)卡型,解开每(měi)个关卡的谜题(tí),可获得种种道具。

每个关(guān)卡都有提示和答案,即使是初学者(zhě)也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩(wán)性(xìng)

《失物终点(diǎn)站2》是一个小关卡的解谜(mí)游(yóu)戏,过(guò)程相对较短。可能很多玩家会更喜欢解(jiě)决过程(chéng)长、多场景(jǐng)关联强的(de)谜题, 但是小关卡也(yě)有它(tā)的好处,方(fāng)便简单,而且不烧脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏是非常典型的日式(shì)温情,恐(kǒng)怖悬疑(yí)谜题太多了(le),这(zhè)些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心的。在(zài)习(xí)惯于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解谜者的(de)游戏空间(jiān)其(qí)实被大大压缩(suō)了,而这(zhè)款游(yóu)戏既能给这(zhè)些爱好者一个喘息的机会,又能给普通玩家(jiā)疲(pí)惫(bèi)的(de)生活增加一些(xiē)静(jìng)下(xià)心来(lái)感受细腻情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析

《失(shī)物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》是一款日(rì)系风(fēng)格(gé)很强(qiáng)的(de)游戏,游戏中充满了日常的东西,可能每个玩家在某种(zhǒng)程度上都遇(yù)到过(guò),尤其是手机在口袋(dài)里却找不(bù)到,游(yóu)戏中就是这(zhè)么(me)真(zhēn)实把(bǎ)这些(xiē)展现(xiàn)出来了(le)。最有(yǒu)感触的大概就是到最后(hòu),就算是(shì)一个遗失品,也在那一代人(rén)的记忆中留下了(le)小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证明(míng),思想不(bù)会褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的(de)名(míng)字和前(qián)往(wǎng)站点的过程中,看(kàn)到了一个又一(yī)个(gè)温暖感人(rén)的(de)故事。不管(guǎn)珍(zhēn)贵与否,那些陪(péi)伴我(wǒ)们很(hěn)久的宠物(wù)和物品,承载着我(wǒ)们最珍(zhēn)贵的回忆(yì),我们要好好珍惜。

<每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下/p>

三、谜题(tí)设计

《失物终点站2》的(de)谜(mí)题部分比之一部(bù)更难,依然创(chuàng)意(yì)十足(zú),可(kě)调查的东西(xī)不(bù)多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱(luàn)注(zhù)意力,大部分(fēn)都可(kě)以(yǐ)自己解决,很多解(jiě)谜游(yóu)戏(xì)都(dōu)把握不了(le)那(nà)个度,这个游戏很好(hǎo)的控制(zhì)了玩家体(tǐ)验和游戏难(nán)度的平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜(mí)题解(jiě)了一半(bàn)还需要回顾线(xiàn)索,当你(nǐ)回来解(jiě)决谜题的时候,需要点很多下才能(néng)回到谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁线路图,希望(wàng)新(xīn)作能在这方面(miàn)有(yǒu)所(suǒ)优化。

四、总结(jié)

《失物终点站2》的画风(fēng)看起来(lái)很舒服,谜题也是满有脑洞的,会考记忆(yì)力。音乐透露着淡(dàn)淡的(de)忧(yōu)伤(shāng),很适合(hé)心情(qíng)和剧情,这个背景音乐百听不(bù)厌,真的很棒(bàng)!在《失物终点站(zhàn)2》游(yóu)戏中玩家(jiā)可以深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不要太(tài)纠(jiū)结于过去,既然有(yǒu)过去,过去总(zǒng)会在自己(jǐ)身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通过(guò)了,它(tā)真的会让人(rén)意识(shí)到(dào),随着时间的推移,事物发生(shēng)变化是必然的,从侧(cè)面突出了主(zhǔ)题,不同的人(rén)玩的(de)心(xīn)情(qíng)和理解都不一样,这个(gè)游戏就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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