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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文技(jì)=天(tiān)赋=终结技陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动不会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托(tuō)帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎ陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文ng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条(tiáo)上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一(yī)个随(suí)机奇物(wù)(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个(gè)面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

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