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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每(měi)次蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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