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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个(gè),是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以(yǐ)为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来(lái)很不舒服(fú哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读)。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除(chú)了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就(jiù)是一(yī)条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布置(zhì)也都差(chà)不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害的(de)技(jì)能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没(méi)打(dǎ)中他,他就(jiù)会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻(gōng)击(jī),但(dàn)是在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的(de)道具和技能(néng)只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没(méi)有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择(zé)增(zēng)加抛射物或者有护盾等(děng)加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就不错了,人(rén)物本身就(jiù)走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格(gé)挡(dǎng)技(jì)能(néng),如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如(rú)果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发(fā)现后面还(hái)有个(gè)远程也(yě)发现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后期套(tào)装成型几乎(hū)是秒杀,就不需(xū)要(yào)走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得(dé)更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计(jì)只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对怪物的加成不(bù)是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血(xuè)和伤害(hài)以及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什么(me)都(dōu)不是(shì),会瞬(shùn)间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一(yī)下,变大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你(nǐ),根本没(méi)有(yǒu)反手的机会(huì)。 只要前期(qī)和(hé)他在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部(bù)分(fēn)血(xuè),出怪的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度(dù)结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没(méi)有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解(jiě)锁(suǒ)太多普通效果的道具会降(jiàng)低(dī)你的(de)游玩体验,游戏(xì)中(zhōng)有很多不同标(biāo)签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类型的道(dào)具(jù)来触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签(qiān)相同的道具就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是如(rú)果你(nǐ)解锁太多(duō)道具(jù),大(dà)部分(fēn)道具(jù)还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾道(dào)具(jù)占据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四个,比国(guó)际服(fú)差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等(哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读děng),但不知道这是(shì)不(bù)是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的(de)奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为(wèi)没(méi)有角(jiǎo)色所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差(chà),玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集(jí)道具(jù),实际上(shàng)还(hái)会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套(tào)装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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