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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低(dī),也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的(de)伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时(shí)使(shǐ)用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加(jiā)的(de)须(xū)弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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