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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾中国有多少万大军,中国多少万兵力的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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