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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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在(zài)加点说(shuō)明之(zhī)前(qián),先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然(rán)也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标(biāo)每(měi)回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便(biàn)配合(hé)后续(xù)引爆(bào),打出高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但(dàn)在(zài)解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要性(xìng)一般,随(suí)缘(yuán)释放即(jí)可,不需(xū)要太(tài)过在意循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的(de)能力(lì),大(dà)大解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃(chī)到后面施(shī)加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每(měi)次对(duì)随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他队友都是后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁了(le)只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不(bù)耽(dān)误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状态的(de)敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力(lì),该效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不(bù)多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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