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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)、在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增加

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物造(zào)成的(de)伤害提(tí)升

装备(bèi)基础伤害

第三(古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读sān)梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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